Documentation
Ne pas hésiter à poser des questions sur notre forum
L'équipe de FPse est composée de deux développeurs, LDchen et Schtruck
FPse pour Android est un programme conçu pour exécuter les jeux PlayStation One sur les appareils fonctionnant sous Android avec le système d'exploitation 2.1 à 5.x.
FPse pour ARM est un projet qui a débuté en 2001, porté de la version PC créé par LDchen.
FPse Pour Android possède de nombreuses fonctionnalités:
sauvegarder et charger le jeu à tout moment avec la fonction de sauvegardes rapides
émulation du retour de force (vibration de la manette de jeu)
La manette de jeu sur l'écran émule la manette numérique ainsi que la manette analogique
Et beaucoup plus, lire ci-dessous
a) Tout dispositif Android fonctionnant sous Android 2.1 à 5.x.
b) Un fichier bios nommé scph1001.bin est recommandé pour avoir une meilleure expérience. (Non distribué avec FPse pour Android pour des raisons de droits d'auteur).
c) les disques de jeu sous forme de fichiers. Les formats pris en charge de fichiers d'image: .iso, .bin, .nrg, .img, .mdf, .pbp, .bz,.Z., FPSE est capable de décompresser les formats .zip .rar .7z .ecm et même .ape
Pour créer un fichier image de disque, vous devez posséder le disque PSone original. En utilisant le programme gratuit appelé ImgBurn sur votre PC, copiez le contenu du disque pour générer des fichiers image compatibles .bin et .cue. Il y a un programme appelé PocketISO, disponible dans le forum. Ce programme peut être utilisé pour compresser le fichier d'image pour un résultat optimal sur FPse pour Android, ainsi que l'extraction des fichiers multimédias (non recommandé pour conserver un haut niveau de compatibilité).
Comment démarrer
Il suffit de lancer FPse pour Android. Utilisez le raccourci. Un menu vous proposera de nombreuses actions. Vous pouvez commencer d'abord avec le chargement du fichier bios. Le fichier recommandé est appelé "scph1001.bin".
Il est recommandé de charger le fichier bios pour obtenir une compatibilité élevée et pour être en mesure d'utiliser les sauvegardes rapides internes. FPse est capable de trouver et de charger automatiquement le fichier de bios nommé scph1001.bin.
Si vous avez choisi le menu graphique, il suffit d'appuyer sur l'icône jeu pour l'exécuter.
Si vous avez choisi le menu avancé, appuyez sur le bouton de retour et sélectionnez "charger le jeu"
et parcourir pour trouver et sélectionner votre fichier image de disque. Le jeu va se lancer.
Selon le dispositif que vous avez et si vous ne savez pas où sont les fichiers images de jeux,
aller à la racine '/' puis entrer dans /mnt pour localiser votre repertoire de stockage, certains appareils ont le stockage externe sur /mnt/extSDcard.
Dans le premier menu, vous pouvez accéder au menu Paramètres pour sélectionner les options par défaut qui seront appliquées à tous les jeux chargés après ces changements.
Il suffit de garder à l'esprit qu'une fois qu'un jeu est chargé, de nombreuses options sont spécifiques à ce jeu, et si vous voulez appliquer la configuration par défaut plus tard, vous aurez besoin d'aller au menu Avancé et charger la configuration par défaut.
Quand un jeu est chargé, vous pouvez ouvrir le menu en appuyant sur le bouton Menu sur Android 2.3 et moins, et sur le bouton Retour sur Android 3.0 et plus.
Quand un jeu est chargé le menu est un peu différent, il vous permettra d'accéder aux sauvegardes rapides et le menu de codes de triche.
Voici les détails de menu Paramètres.
Paramètres
Ce menu affiche 6 sections, voici les détails.
Système
- Forcer un seul coeur: Sélectionnez cette option si votre appareil dispose de plus d'un core et si vous préférez avoir une animation plus fluide (si vous rencontrez un problème, essayez de désactiver cette option)
- Mode Boost: en mode bios, activez cette option pour accélérer, mais l'émulation peut être rompu avec cette option activée, tout dépendra du jeu.
- sauvegarde automatique: Option de sauvegarde automatique d'un jeu au moment de quitter. La prochaine fois, la sauvegarde automatique sera automatiquement chargé lors du rechargement du jeu. (Soyez prudent lorsque vous modifiez les options, désactivez cette option en premier)
- Interprèteur dynamique: En mode compilateur certains jeux peuvent être incompatibles, en utilisant cette option, vous pouvez faire fonctionner le jeu, mais plus lentement. (Redémarrer FPse après avoir changé cette option)
- Démarrage rapide: quand vous avez réglé le Bios, cette option vous permettent de sauter l'animation du Bios pour démarrer le jeu rapidement.
- lecture rapide du cdrom: si vous avez des saccades de musique avec un jeu, essayez d'activer cette option.
Audio
- Plugin sonore nul: désactiver l'émulation sonore pour accélérer le jeu. (Redémarrez pour appliquer le changement)
- synchronisation du processeur sonore: émulation du son de meilleure qualité, et nécessaire pour beaucoup de jeux, mais utilise plus le processeur. (Ne fonctionne pas avec le plugin Null)
- effets de réverbération: quand synchronisation du processeur sonore est activé, il émule les effets de réverbération.
- effets de la hauteur de son: quand spusync est activé, il émule les effets de hauteur du son. (Peut causer des problèmes avec certains jeux).
- Muet: forcer le volume sonore à 0, la musique de fond est maintenant possible.
Vidéo
Avec le plugin graphique logiciel interne :
- limiteur de trame: Décochez cette option pour obtenir la vitesse d'émulation maximale ..
- Saut d'image: Sélectionnez cette option si vous avez besoin de plus de vitesse, sélectionnez aussi si il y a quelques saccades lorsque FPse joue de la musique.
- Ancien limiteur de trame: certains jeux fonctionnent mieux avec l'ancienlimiteur de cadre au lieu du limiteur de trame normale.
- ancien saut de trame: ce mode peut fonctionner mieux que le saut de trame normale pour certains jeux.
- niveau d'images par seconde d'affichage: Affichage du nombre d'images par seconde sur l'écran.
- taille d'écran spéciale: change la taille de l'écran réglée à partir du menu Avancé.
- filtrage de l'écran: appliquer le filtrage bilinéaire de l'écran, très lent, disponible uniquement lorsque Fastdraw est réglé.
- forte luminosité: ajoute plus de luminosité pour les scènes 3D.
- orientation paysage: verrouille l'orientation paysage.
- inverser les couleurs: Correction de quelques jeux qui ont des couleurs inversées lors du décodage de vidéos.
- rendu amélioré: Appliquer un calcul améliorée pour tracer des polygones, corrige quelques problèmes.
- accélération matérielle: Appliquer après le redémarrage l'accélération 2D disponibles sur quelques appareils sous ICS. Disponible dans le mode video logiciel d'affichage rapide
- accélérer les jeux en haute résolution: certains jeux peuvent être exécutées plus rapidement si cette option est activée, comme tekken3, en abaissant la résolution verticale.
- tramage d'origine: Emule le filtrage original de textures disponible sur PSone et géré par les jeux.
- prise en charge native des écrans larges: cette option est une astuce pour forcer le rendu 3D pour les écrans 16: 9.
Avec le plugin externe OpenGL GPU:
- limiteur de trame: Décochez cette option pour obtenir la vitesse d'émulation maximale ..
- saut d'image: Sélectionnez le saut de l'image si vous avez besoin de plus de vitesse, sélectionnez si il ya quelques saccade lorsque FPse joue de la musique.
- niveau d'images par seconde d'affichage: Affichage du nombre d'images par seconde sur l'écran.
- taille d'écran d'origine: définir cette option pour forcer l'affichage en 4/3. aller au menu Avancé et le menu Vidéo pour changer la taille de l'écran.
- orientation paysage: verrouille l'orientation paysage.
- Adjust_framebuffer_access: Cette option peut améliorer l'émulation vidéo pour certains jeux ou corrige quelques problèmes.
- Special_upload_detection: Cette option peut améliorer l'émulation vidéo pour certains jeux ou corrige quelques problèmes.
- Offscreen_drawing: Cette option peut améliorer l'émulation vidéo pour certains jeux ou corrige quelques problèmes.
- Advanced_blending: Cette option peut améliorer l'émulation vidéo pour certains jeux ou corrige quelques problèmes.
- Alpha_multipass: Cette option peut améliorer l'émulation vidéo pour certains jeux ou corrige quelques problèmes.
- Mask_bit: Cette option permet de corriger le halo blanc dans le jeu «Silent Hill», un redémarrage est nécessaire pour appliquer ce changement.
- 32_bits_rendering: peut améliorer le rendu sur certains appareils, un redémarrage est nécessaire pour appliquer ce changement.
- Anti-aliasing: Appliquer un anti-aliasing sur l'écran si supporté par le GPU, un redémarrage est nécessaire pour appliquer cette modification.
- Filtrage de texture: Améliorer le rendu des textures.
- ancien saut de trame: ce mode peut fonctionner mieux que le saut de trame normale pour certains jeux.
- Frame_texture: peut améliorer l'émulation sur certains jeux
- Ancien limiteur de trame: certains jeux fonctionnent mieux avec l'ancienlimiteur de cadre au lieu du limiteur de trame normale.
- Busy_Fix: Nécessaire pour certains jeux, pour éviter un gel de l'écran ou un écran noir.
- Expand_screen_width: Nécessaire pour certains jeux, comme certains jeux de combat 2D de Capcom.
- G4_Polygon_cache: Nécessaire pour certains jeux, pour résoudre les problèmes de polygones.
- odd / even_bit_hack: déverrouille certains écran noir ou gel pour certains jeux.
- Swap_front / back_detection: peut corrige quelques écrans manquants avec certains jeux.
- Direct_frame_buffer_acess: peut corrige quelques écrans manquants avec certains jeux.
- Disable_coord_check: peut résoudre les problèmes de certains polygones manquants.
- Remove_blue_glitch: pour résoudre certains problèmes d'écran bleu.
- Lazy_update_detection: permet de résoudre certains écrans manquants.
- FF7_cursor_fix: un correctif pour le curseur de Final Fantasy 7 dans le menu des options et les scènes de combat.
- Qualcomm_processor_fix: nul besoin de cette option, car elle est automatique maintenant.
- prise en charge native des écrans larges: cette option est une astuce pour forcer le rendu 3D pour les écrans 16: 9.
- Tramage d'origine: Émule le filtrage de texture originale disponible sur PSone et géré par les jeux.
Manette
- Type de manette de jeu: choisir entre manette numérique, manette analogique et Pistolet Guncon.
les boutons A et B sont mappés sur les coins de la gauche de l'écran, ils sont invisibles, ces boutons peuvent être affectés aux boutons matériels L3 et R3.
- Manette externe: menu pour configurer les manettes USB ou les manettes de jeu Bluetooth.
- Numéro de manette 1:
- Désactiver: aucune manette externe 1
- BGP100: BGP100 sera utilisé comme manette 2.
- IControlPad: iControlPad sera utilisé comme manette 2
- Autres: Toute autre manette externe sera utilisé pour Gamepad 2
- Numéro de manette 2:
- Désactiver: aucune manette externe 2
- BGP100: BGP100 sera utilisé comme manette 2.
- IControlPad: iControlPad sera utilisé comme manette 2
- Autres: Toute autre manette externe sera utilisé pour Gamepad 2
- Manette de l'écran: accéder au menu de la manette de jeu de l'écran.
- Sélectionner le numéro de manette de jeu:
- manette numéro 2: la manette de l'écran émule la manette 2
- manette numéro 2: la manette de l'écran émule la manette 2
- Modèle de la manette de l'écran: changer le modèle de la manette de jeu de l'écran.
- désactivé: gamepad de désactiver l'écran
- Par défaut: définit la manette de la écran par défaut.
- Externe: charges le gamepad de la écran à partir du stockage local (certains sont disponibles sur le Forum officiel dans la section Artiste).
- Activer ou désactiver les boutons de l'écran: Activer ou désactiver un bouton sur l'écran pour l'orientation paysage.
niveau de transparence de la manette de l'écran
- Totalement transparente: la manette de l'écran est invisible
- Hautement transparentes: la manette de l'écran est très transparent
- Moyennement transparent: la manette de l'écran est transparent
- Moins transparente: la manette de l'écran est moins transparent
- désactivé: la manette de l'écran est pas transparent
- Niveau de vibration pour cet appareil:
- De fortes vibrations: la vibration des boutons de l'écran réglée au niveau élevé
- Support des vibrations: la vibration des boutons de l'écran réglé sur moyen
- Faible niveau de vibrations: la vibration des boutons de l'écran réglée au niveau faible
- désactivé: la vibration des boutons de l'écran désactivé
- Redimensionner la manette de l'écran: Modifier la taille des boutons de l'écran.
- Repositionner et redimensionner les boutons: Déplacer les boutons de superposition par un simple glisser-déposer à la position que vous voulez, ou redimensionner un bouton en pinçant et en zoomant, une fois que vous avez terminé appuyez sur le bouton Retour pour quitter ce mode.
- Sensibilité de la manette vous permet de réduire la sensibilité de la manette émulé. (Manette à l'écran ou externe)
- affecter les boutons matériels: Affecte les boutons matériels aux boutons de manette PSone.
- manette 1: affecter des boutons matériels pour la manette de jeu 1 (en mode Guncon, assigne le bouton L3 sur le bouton A et le bouton R3 à la touche B), le bouton de l'avance rapide et le bouton de menu peuvent être affectés aussi.
- manette 2: assigner les boutons de matériel pour la manette de jeu 2
- manette 3: assigner les boutons matériel pour la manette de jeu 3 (seulement si l'émulation Multitap est activé à partir du menu Avancé et le menu manette, seulement quelques jeux peuvent gérer le Multitap)
- manette 3: assigner les boutons matériel pour la manette de jeu 3 (seulement si l'émulation Multitap est activé à partir du menu Avancé et le menu manette, seulement quelques jeux peuvent gérer le Multitap)
- affecter les boutons multiples: lier l'un à l'écran touche multiple ou un bouton physique pour plusieurs boutons d'une manette de jeu PSone.
- Retour de force: Émule les vibrations de la manette d'une PSone.
- désactiver: émulation de retour de force désactivé
- Bas: définit l'émulation de retour de force à bas
- Moyenne: définit l'émulation de retour de force à moyen
- Haute: définit l'émulation de retour de force à haute
- Chargement du fichier des codes de triche: charger le fichier contenant les lignes du code triche pour votre jeu. Le fichier de code de triche doit avoir une extension .txt et il devrait ressembler à ce qui suit:
# temps bloqué #
800527A6 1440
# vies inifinies #
D0031234 8080
80001234 0000
Comme vous pouvez le voir, vous devez mettre le titre du code de triche entre deux '#'. Une fois que le fichier est chargé, le code triche apparaîtra dans le menu 'activer ou désactiver les codes de triche'.
- De créer ou de modifier les codes de triche: vous permet de créer ou de modifier les codes cheats dont vous avez besoin
- Activer / désactiver les codes de triche: vous permet d'activer les codes de triche dont vous avez besoin
- Les paramètres des codes de triches: vous permet de choisir combien de fois par image, vous voulez appliquer des codes de triche activés dans le menu précédent, par défaut cette option est activée juste une fois.
- Partage des codes de triche: vous permet de partager la création de votre propre code de triche à la communauté.
Le code triche ne fonctionne que lorsque le BIOS est configuré!
Avancé
chemins:
- Modifier le chemin des sauvegardes rapides: sélectionnez un chemin pour les savegardes rapides, appuyez sur la touche de retour une fois que vous êtes dans le répertoire désiré.
- Changer la carte mémoire 1: choisir une autre carte mémoire 1
- Changer la carte mémoire 2: choisir une autre carte mémoire 2
- Charger le bios: Charge le fichier bios, si vous appuyez sur le bouton Retour à l'explorateur de fichiers, vous passez en mode HLE après un redémarrage.
- Ajouter un chemin de balayage: Ajoute un nouveau chemin non découvert initialement par FPse.
- Ajouter un chemin de balayage NFS: Ajoute un nouveau chemin NFS à la recherche jeux.
sauvegardes:
- Sauvegarder la config par défaut: sauver la configuration actuelle pour les jeux chargés pour la première fois.
- Appliquer la configuration par défaut: charger le fichier de configuration par défaut pour le disque actuel.
- Sauvegarde de tous les fichiers: enregistre tous les fichiers de configuration, les cartes mémoire et les sauvegardes rapides dans / sdcard / fpsebackup.
- Restaurer tous les fichiers: charges tous les fichiers de configuration, les cartes mémoire et les sauvegardes rapides de / sdcard / fpsebackup
- La sélection: sauvegarde les sauvegardes rapides ou restaure les sauvegardes rapides, les cartes mémoire et les configurations de jeux.
- Captures d'écran pour la sauvegarde rapide s: vous permet de désactiver les captures d'écran pour la sauvegarde rapide, ce qui libère de la mémoire, nécessaire pour les vieux appareils avec peu de RAM.
- Gestionnaire pour les cartes mémoire: sauvegarde / restauration et formate les cartes mémoire
vidéo:
Modes vidéo logiciel:
- Mode vidéo: télécharger automatiquement ou charger manuellement le plugin OpenGL puis redemarrer FPse pour utiliser ce plugin pour le rendu graphique.
- Réglage du limiteur de trame: forcer le limiteur de trame à des valeurs connues.
- Taille spéciale de l'écran: changer la taille de l'écran, si elle est définie dans le menu VIDEO.
- priorité de l'affichage: Permet de régler la priorité du thread d'affichage, sur certains appareils, en particulier les dispositifs multi-cœurs, l'émulation peut être beaucoup plus rapide et plus fluide en choisissant une valeur spécifique.
- Paramètres OpenGL: bascule entre le plugin experimental OpenGL et le plugin normal.
- Shaders: Appliquer des filtres ou des effets à l'écran
- Plugin résolution HD: vous permet de choisir entre 2X et 4X pour le mode vidéo haute résolution logiciels ..
- rapport de largeur: vous permet de régler le ratio pour la dimension horizontale de l'écran.
- rapport de hauteur: vous permet de régler le ratio pour la dimension verticale de l'écran
- Forcer la résolution: peut accélerer l'émulation sur certains appareils.
- Lunettes de réalité virtuelle: activer le mode de réalité virtuelle pour toutes les lunettes VR.
mode vidéo opengl haute définition:
- Mode vidéo: changer le mode d'affichage pour le disque actuel lorsqu'il est chargé ou tous les disques quand aucun jeu n'est chargé.
- Niveau du limiteur de trame: forcer le limiteur de trame à des valeurs connues.
- Paramètres OpenGL: bascule entre le plugin OpenGL expérimental et le plugin normal.
- partager les aramètres openGL: partagez vos paramètres OpenGL pour les autres utilisateurs
- Niveau de boost: peut accélerer le mode haute définition OpenGL, mais demande plus de mémoire.
- Niveau Offscreen drawing: modifier cette option peut résoudre les problèmes graphiques avec beaucoup jeux.
- Forcer la résolution: peut accélerer l'émulation sur certains appareils.
audio:
- Niveau de latence audio: ici, vous pouvez régler la latence audio pour obtenir un meilleur rendu, certains jeux ont un meilleur rendu audio si votre appareil prend en charge une latence de 100ms et le bailleur moins.
- Améliorer l'interpolation audio: désactiver pour obtenir de meilleures performances et une qualité audio inférieure.
manettes de jeu:
- Utiliser le capteur gyroscopique: si elle est définie, alors vous serez capable de se déplacer dans le jeu en utilisant la GSensor, quand Gamepad analogique est réglé, il est plus précis car GSensor émuler stick analogique gauche
- Boutons multi-Start-Stop: si défini, les boutons multi émuleront un bouton de commutation à la place d'un bouton-poussoir, appuyez une fois active le button, appuyer une autre fois le désactive
- Prise en charge native des manettes de jeu: si vous avez un problème à gérer une manette externe, cette option unset
- Émulation du multitap: ici, vous pouvez émuler le dispositif multitap qui vous permet de jouer à jusqu'à 4 manettes pour les jeux qui le supportent.
- Afficher bouton spécial: ajouter plus de boutons à l'écran, comme FastForward, la charge rapide et le bouton de Menu Saven, FPS, commutateur de limiteur de Frame, Frameskip swtich ou autofire
- Autofire: configurer le bouton qui aura le comportement autofire.
système:
- Basculer profil bas: activer le mode profile bas sur ICS seulement.
- Créer un raccourci: créer un raccourci à l'écran principal, en utilisant l'icône de FPse ou la jaquette en chargement externe.
- les paramètres de réinitialisation: Réinitialiser tous les réglages par défaut, mais gardez toutes les sauvegardes et carte mémoires. utiliser cette option si quelque chose ne va fonctione plus soudainement.
- Pas de barre de navigation: utiliser cette option sur un appareil rooté sur ICS seulement
- Libérer de l'espace disque: fonction très puissante qui compresse tous les jeux PS disponible dans votre appareil au format PBP.
- Profil d'appareil bas de gamme: l'utiliser pour désactiver l'animation de la manette d'écran et d'autres options pour avoir plus de mémoire disponible et une meilleure vitesse sur les appareils bas de gamme.
multi-joueurs:
- Mode multijoueur sur réseau local: jouer à des jeux multijoueurs en utilisant deux appareils, connectés au même réseau. utiliser le même jeu, même version de FPSE, même fichier bios.
charger FPse sur le premier dispositif, choisissez serveur et conserver l'adresse IP donnée. puis charger le jeu. il va attendre sur un écran noir un second dispositif.
charger FPse sur le second dispositif puis choisissez client et entrez l'adresse IP du serveur, puis charger le jeu.
- Le mode multijoueur avec manette à l'écran à distance: Jouez à des jeux multijoueurs sur 1 écran, d'autres dispositifs vont fonctionner comme des manettes de jeu à l'écran de 1 à 4 joueurs.
FPse utilise la vérification de licence Google, cela signifie que vous devez être connecté à Internet chaque fois que vous installez ou mettez à jour FPse, mais seulementune fois.
Si vous avez un message d'erreur de licence et que FPse entre en mode limité. Suivez les instructions ci-dessous:
- FPse doit avoir été acheté sur Google Play Store.
- Vérifiez que vous ne disposez pas d'un logiciel Proxy activé comme Opera Max.
- Vérifiez que vous ne disposez pas d'un outil comme la sécurité 360 qui nettoie automatiquement le stockage et efface répertoire de travail FPse dans /sdcard/.fpse.
- Vérifiez que votre appareil est bien réglé sur l'heure locale.
- Vérifiez que votre appareil est bien réglé sur le même compte Google que vous avez utilisé pour commander FPse
- Vérifiez que votre compte a bien l'option Internet Sync activée à partir du menu de paramètres des comptes.
- Si votre appareil contient de nombreux compte veillez à utiliser comme compte principal celui que vous avez utilisé pour commander FPse.
- Assurez-vous d'être connecté à Internet, essayez de vous connecter à Google pour vérifier
- Ne pas utiliser de patcheur avec FPse
- Aller dans les préférences de votre appareil android puis dans applications et effacer les données de Google Play App Store puis redémarrez l'application Play Store et accepter les règles
- Si le message de licence apparaît toujours, exécutez FPse puis allez au menu de paramètres et au menu avancée puis choisissez système et Réinitialiser les paramètres et redémarrez FPse.
Contacter l'auteur à schtruck@gmail.com si toutes les étapes ci-dessus ne vous ont pas aidé et que FPse reste en mode limité.
Voici les questions les plus fréquemment posées concernant les différents situations:
- FPse est lent sur mon appareil comment puis-je augmenter la vitesse de FPse?
Activer saut d'image à partir du menu Vidéo, passer en mode affichage rapide dans le menu Avancé, Désactiver la synchronisation du processeur sonore dans le menu audio.
- FPse est soudainement lent alors qu'il était déjà très rapide?
Redémarrez votre appareil pour libérer la mémoire fragmentée, vérifiez si votre appareil ne fonctionne pas en mode ECO, pour être certain téléchargez un outil comme CPU_Master du Google_Play_Store pour vérifier dans quel mode est votre processeur. Vérifiez si l'interprèteur dynamique n'est pas activé dans le menu Système. Et enfin aller au menu Avancé, puis réinitialiser les réglages
- FPse afficher le logo orange puis le gestionnaire de cartes mémoire. le jeu ne se charge pas.?
Si vous avez utilisé des fichiers disque archivés , FPse est maintenant capable de décompresser tout fichier .zip. Rar et .7z .Ecm.
- Comment accéder au gestionnaire de cartes mémoire de la PSone?
Si vous avez bien chargé le fichier Bios partir du menu principal, appuyez simplement sur le bouton de démarrage du BIOS
- Je ne peux pas voir mon jeu à partir de FPse?
Si votre jeu a été compressé, décompressez-le directement à partir FPse, en appuyant sur le bouton retour et charger le jeu et choisissez le fichier compressé.
FPse extrait automatiquement le jeu.
Cette documentation est uniquement à des fins d'information et ne reflète pas toutes les possibilités de FPSE pour Android.
Si vous souhaitez de plus amples informations, un support complet est disponible en allant sur notre: Forum officiel
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FPse pour android et le plugin audio interne fonctionne en utilisant SDL 1.2.